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真人棋牌游戏:中国游戏市场增速创十年新低 52家上市公司市值蒸发7000亿

时间:2018/9/5 18:48:33  作者:  来源:  浏览:0  评论:0
内容摘要:  根据中国音数协游戏工委(GPC)&伽马数据(CNG)数据,2018年1-6月,中国游戏市场实际销售收入约1050亿元,同比增长5.2%。这是自2008年以来,游戏行业增速首次跌到个位数。  此外,上周关于“实施网络游戏总量调控”的消息也在游戏行业引起轩然大波,导致第二...

   根据中国音数协游戏工委(GPC)&伽马数据(CNG)数据,2018年1-6月,中国游戏市场实际销售收入约1050亿元,同比增长5.2%。这是自2008年以来,游戏行业增速首次跌到个位数。

  此外,上周关于“实施网络游戏总量调控”的消息也在游戏行业引起轩然大波,导致第二日游戏上市公司的股价集体大跌。

  网络游戏市场监管趋严,行业增速大幅滑落,上市游戏公司的日子要不好过了吗?

  先具体看看整个行业的情况。

  刹车:中国游戏市场增速创十年新低

  得益于中国游戏产业庞大的用户基础,加之经济水平提升,国民消费能力增强,近十年以来,中国游戏市场规模高速增长,并成为全球第一大的游戏市场。

  统计数据显示,2008年至2017年,中国游戏市场销售收入由185.6亿元增加至2036.1亿元,增加了近10倍。

  但是,今年上半年,中国游戏市场增速出现了拐点。 根据中国音数协游戏工委(GPC)&伽马数据(CNG)数据,2018年1-6月,中国游戏市场实际销售收入约1050亿元,同比增长5.2%。这是自2008年以来,游戏行业增速首次跌到个位数。

  此外,上周关于“实施网络游戏总量调控”的消息也在游戏行业引起轩然大波,导致第二日游戏上市公司的股价集体大跌。

  网络游戏市场监管趋严,行业增速大幅滑落,上市游戏公司的日子要不好过了吗?

  先具体看看整个行业的情况。

  刹车:中国游戏市场增速创十年新低

  得益于中国游戏产业庞大的用户基础,加之经济水平提升,国民消费能力增强,近十年以来,中国游戏市场规模高速增长,并成为全球第一大的游戏市场。

  统计数据显示,2008年至2017年,中国游戏市场销售收入由185.6亿元增加至2036.1亿元,增加了近10倍。

  但是,今年上半年,中国游戏市场增速出现了拐点。


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